Banished Ventures

Создание кузнечной мастерской

Новая неделя — новая модель. Следующим шагом в дорожной карте является продвинутая кузница (по сравнению с примитивной кузницей). В продвинутой кузнице можно ковать сталь как ресурс 3 уровня и изготавливать служащие дольше стальные орудия. Для постройки новое здание будет требовать железо, кирпич и черепицу. Как и всегда, я предпочитаю использовать оригинальные скандинавские здания для создания модели и в этот раз остановил свой выбор на этой фотографии. Это старая шведская smedja (кузница), будет добавлена в грядущей 6 версии мода The North.

Первый эскиз готов. Чтобы люди могли правильно использовать дверь, модель должна содержать 5 игровых клеток в ширину. Новая мастерская занимает больше места, чем примитивная, но меня это устраивает. Первый ряд клеток оставлен для дороги.

С тыльной стороны я добавил открытую дверь, чтобы в кузницу попадало больше света, а мы могли наблюдать за работником. Быть может, Вы заметили, что модель имеет часть под землёй — это необходимо для того, чтобы здание подходило под местность, если построено на реке или озере, потому что мои модели не выравнивают ландшафт полностью. Теперь я займусь текстурированием, а затем посмотрю, выглядят ли мои каменные стены естественными в игре или им нужно какое-то изменение. Я не хочу делать их слишком сложными, чтобы сохранить малое количество полигонов в них.

Завершил текстурирование первой модели, включая этапы строительства. Теперь я хочу добавить ещё один вариант кузнечной мастерской из коричневого дерева, чтобы игроки могли строить маленькую кузницу для производства железа, одну кузнечную мастерскую для перебработки железа в сталь и другую (с другим внешним видом) для изготовления стальных орудий.



Добавить комментарий