Banished Ventures

Дневники моддинга – Сентябрь 2018

Сентябрь уже позади – а это значит, что пришло время делиться новостями о текущей работе. В основном сегодня речь пойдёт о религии, но сначала вернёмся к тому месту, на котором мы остановились в предыдущих дневниках моддинга.

Разрушенную ветряную мельницу удалось восстановить, и теперь она, текстурированная, даже функционирует. После небольших испытаний на местности стало очевидно: такая маленькая мельница непременно должна располагаться на возвышенности – для улучшения ветряных условий и придания интереса игре с ней. :)

Для тех, кто хочет попробовать мельницу в действии уже сейчас, в конце этого поста доступен мод. Мельница отлично вписывается как в южные области, так и в земли нового света, а в игре на северных территориях она выглядит следующим образом:

Windmill

Помимо мельницы, в конце поста доступен и второй мод-анонс – новая мастерская портного, меняющая старую модель мастерской на скандинавскую. В текущей версии она содержит все рецепты актуальной версии The North. Чтобы построить мастерскую в уже запущенной игре, скопируйте файл мода в папку Banished\Windata, загрузите сохранение и активируйте мод.

Tailor Shop

А теперь, собственно, перейдём к обсуждению новинок сентября. У нас уже есть самые разные жилища, несколько хранилищ, мастерских и общественных зданий для предстоящего обновления «Викинги». Чего не хватает, так это религиозных зданий или, если быть точнее, языческих построек, чтобы закрыть все аспекты системы счастья в Banished.

Но каким на самом деле было вероисповедание викингов? Этого я не знал. Нет, конечно, то ли в 10, то ли в 11 веке они крестились, начали строить церкви, но что было до этого? О том времени известно не так уж и много: на бумаге ничего не записали, а деревянные постройки развалились или были разрушены во время христианства. Из того, что можно прочитать – люди того времени поклонялись природным явлениям и идолам языческих богов. Таких деревянных истуканов даже брали с собой в походы. Это первое, что мне бы хотелось добавить в мод, так что я создал несколько языческих идолов, а в качестве текстур использовал фотографии. Результат в игре выглядит не так уж и плохо.

Heathen Idols

Истуканы будут пассивно удовлетворять потребность людей в духовности в маленьком радиусе вокруг, но возле них жители всё равно смогут проводить своё свободное время. Я добавлю ещё 5 или 6 вариантов внешнего вида богов, чтобы угодить и богам, и игрокам. :D

Однако я не уверен, что этого достаточно. Точнее, я уверен, что нам надо что-то большее. Что-то действительно величественное. Что-то вроде этого:

Stave Church

Старинная деревянная церковь, датируемая 11 или 12 веком, построена уже в период сразу после крещения, но всё ещё с типичной архитектурой викингов: с символами скандинавской мифологии – Мидгардсормом (Ёрмунгандом) на крыше и во́ронами на щипцах. Вероятно, языческие храмы были исполнены в том же стиле. Это именно то, что я хочу добавить в Banished в качестве языческого храма викингов. Пока что это самая сложная для меня модель (не считая русской часовни, которая всё ещё ждёт своего часа), поэтому рискованно начинать её, ведь в случае неудачи я потеряю много драгоценного времени для обновления. Но я чувствую, что боги благосклонны ко мне, поэтому вот несколько изображений храма в SketchUp (пока без текстур).

Temple - Layout

Храм викингов: план сверху

Temple Entrance

Храм викингов: вход

Temple - Roof Details

Храм викингов: детали крыши

Temple - Finished Sketch

Храм викингов: законченный эскиз

На рисование храма ушло много времени, но результатом я всё же доволен. Производительность в игре тоже проверил – преимущество создания моделей с нуля в том, что они хорошо адаптируются и оптимизируются под Banished. Части, которых не видно в игре из-за ограниченности угла обзора камеры, можно просто удалить. С 17 тысячами вершин (190 на 1 клетку) модель не сложнее или медленнее обычных домов такого же размера.

Вот и всё, что я хотел показать в этом месяце. В октябре я планирую сделать несколько моделей, чтобы завершить набор викингов, а затем постепенно собирать их вместе в бета-версию. Любые комментарии или пожелания для обновления приветствуются – оставляйте их здесь под постом или на форуме. Как и обещал, в конце доступны два мода с новыми моделями. Приятной игры и увидимся в следующем месяце! :)

— Tom —

Small Windmill
Маленькая ветряная мельница (2.9 MB)
Отдельный мод с ветряной мельницей для помола муки из ржи или пшеницы. Добавляет семена ржи.
Nordic Tailor
Северная портняжная мастерская (2.2 MB)
Новая мастерская портного для северных городов, заменяющая оригинальную модель.

⇠  Август 2018

Добавить комментарий